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Vor der Schule · vier bis sechs Jahre

Zusammen üben – kurz und in echt

Kurze Übungen mit Bildern. Ein Erwachsener sitzt immer dabei.

So funktioniert es

Ihr Kind hört die Anweisung und tippt auf Bilder. Eine Runde hat höchstens 8 Aufgaben. Am Tag sind es höchstens 15 Minuten am Gerät, danach geht es ohne Gerät weiter. Jede Runde endet mit einem Auftrag für die echte Welt.

Alles bleibt auf diesem Gerät: kein Konto, kein Name, nichts auf dem Server. Die Übung ersetzt keine Sprachstandsfeststellung und sagt nichts darüber, ob ein Kind in die Schule kommt.

Leseweg: Lesen lernen in kleinen Spielen: hören, Laut und Buchstabe, Laute verbinden, erste Wörter. Beim ersten Mal findet ein kurzes Spiel heraus, wo Ihr Kind anfängt. Die Stimme Ihres Kindes verlässt das Gerät nicht.

Zahlenweg: ein Brettspiel bis 10. Drehen, jedes Feld antippen, die Zahl laut sagen. Bis 20

In die Spielwelt: Zahlenwald, Markt und Baustelle. Für Klasse 1 und 2: Klasse 1 · Klasse 2

Zahlenspiel zum Start: fünf Minuten Bildaufgaben, danach weiß das Gerät, wo Ihr Kind in Mathe anfängt. Auch für die Klassen 1 bis 4. Danach: Mathe-Treppen üben.

Fehler-Detektiv spielen: Die Begleitung macht einen Fehler, Ihr Kind findet ihn. Für Klasse 1 und 2: Klasse 1 · Klasse 2

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