Einmaleins und Teilen
Das lernst du
- Ich schreibe eine Plusaufgabe als Malaufgabe (3 · 4 = 4 + 4 + 4) und lege Punktefelder.
- Ich kenne die Kernaufgaben (1·, 2·, 5·, 10·).
- Ich leite die 4er-Reihe aus der 2er-Reihe ab (verdoppeln).
- Ich leite die 3er- und 6er-Reihe ab.
- Ich leite die 8er-Reihe aus der 4er-Reihe ab.
- Ich leite die 9er-Reihe aus der 10er-Reihe ab (Nachbaraufgabe).
- Ich leite die 7er-Reihe aus der 5er- und der 2er-Reihe ab.
- Ich nutze Tauschaufgaben im Einmaleins.
- Ich zeige Geteilt als Aufteilen und als Verteilen mit Material.
- Ich löse Geteiltaufgaben über die Umkehraufgabe.
- Ich löse Sachaufgaben mit Mal und Geteilt.
- Ich automatisiere das Einmaleins (Blitzrechnen).
- Ich übe gemischte Aufgaben (Lernzielkontrolle).
Merksätze
3 · 4 heißt: 3 Reihen mit je 4. Das ist 4 + 4 + 4 = 12. Am Punktefeld sieht man es.
1·, 2·, 5· und 10· kannst du sofort. Alle anderen leitest du davon ab.
4 · 6 ist das Doppelte von 2 · 6: 12 + 12 = 24.
3 · 6 = 2 · 6 + 6. Die 6er-Reihe ist das Doppelte der 3er-Reihe.
8 · 7 = 4 · 7 + 4 · 7 = 28 + 28 = 56 (verdoppeln).
9 · 6 = 10 · 6 − 6 = 60 − 6 = 54 (Nachbaraufgabe).
7 · 6 = 5 · 6 + 2 · 6 = 30 + 12 = 42 (Kraft der Fünf).
3 · 8 = 8 · 3. Das Punktefeld wird nur gedreht.
12 : 3 heißt: 12 in 3 gleiche Teile (verteilen) – oder wie oft passt 3 in 12 (aufteilen)?
Beides 4.
12 : 3 = ? → 3 · ? = 12 → 4. Geteilt ist die Umkehrung von Mal.
Gleich große Gruppen → Mal. Gerecht verteilen oder wie oft passt → Geteilt.
Jeden Tag 3 Minuten. Ziel: Ergebnis in 3 Sekunden, ohne Reihe aufsagen.
Selbst abfragen
Tippen dreht um, Wischen blättert.Leertaste dreht um, Pfeiltasten blättern.
Eselsbrücken
- 9er-Reihe mit den Fingern: Finger Nr. n knicken – links Zehner, rechts Einer – 9 · 4: vierter Finger knicken → 3 links, 6 rechts → 36.
- Tauschaufgabe: 3 · 7 = 7 · 3 – „Dreh die Aufgabe um, das Ergebnis bleibt“
So geht es – ein Beispiel je Aufgabenart
Emma rechnet: 2 + 2 = 2 · ___
- 2-mal wird dieselbe Zahl addiert
- Diese Zahl ist die 2: 2 · 2
Ergebnis: 2
2 Zeilen mit je 2: wie viele?
- 2 + 2 = 4
- 2 · 2 = 4
Ergebnis: 4
Wie viele Reihen, wie viele in jeder Reihe? Schreibe die Malaufgabe und das Ergebnis.
- 2 Reihen mit je 2
- 2 · 2 = 4
Ergebnis: 2 · 2 = 4
Gleich viele auf jedem Teller. Welche Malaufgabe passt?
- 2 Teller mit je 2
- 2 + 2 = 4
- 2 · 2 = 4
Ergebnis: 2 + 2 = 4 und 2 · 2 = 4
Typische Fehler – so sieht es falsch aus, so richtig
7 · 8: „7, 14, 21, 28, 35, 42, 49 …“ verzählt = 54
7 · 8 = 7 · 4 + 7 · 4 = 28 + 28 = 56 (aus der Kernaufgabe ableiten)
Kernaufgaben und Ableitung (verdoppeln, Nachbar) trainieren – Punktefeld zeigen.
12 : 4 = 48
12 : 4 = 3, weil 3 · 4 = 12
Aufgabenfamilie legen: 3 · 4, 4 · 3, 12 : 3, 12 : 4.
Wo brauchst du das?
Eierkartons, Sitzreihen, Kekse verteilen.
Weiter lesen und ausprobieren – auf fremden Seiten
- Serlo: Erklärungen und Aufgaben zu „Rechnen mit natürlichen Zahlen“ (CC BY-SA 4.0 – nur verlinkt)
- PhET-Simulation (University of Colorado Boulder): Einmaleins üben (CC BY-NC 4.0 – nur verlinkt)
Zum Ausdrucken: Drucken-Befehl des Browsers – die Seite ist dafür gebaut. Üben geht am Handy über den Code deiner Klasse, nicht hier.