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Mathematik · Klasse 7 und 8 · Kapitel

Andere ZahlenBasiswissenAlle Kapitel

Wahrscheinlichkeit

EntdeckenDie Frage zum Kapitel

Zwei Spiele: Beim ersten gewinnst du, wenn der Würfel 6 zeigt. Beim zweiten, wenn zwei Münzen beide Kopf zeigen. Welches Spiel ist besser? Begründe.

Schreib eine Vermutung auf, bevor du weiterliest.

Für die Lehrkraft: „Sechs ist selten“ gegen „zweimal Kopf ist auch selten“ – ein Gefühl gegen ein Gefühl. Die Klasse kann es nicht entscheiden. Man zählt: 1 von 6 gegen 1 von 4. Der Bruch macht aus Gefühl eine Zahl, die man vergleichen kann.

  • Entdecken Frage, Vorstellung, Bild
  • Merken kommt ins Heft
  • Beispiel vorgerechnet, Schritt für Schritt
  • Üben selbst rechnen
  • Achtung typischer Fehler
  • Weiterdenken zum Knobeln und Vernetzen

○ mit Starthilfe, ● für alle, ★ zum Weiterdenken. Du wählst mindestens eine ★-Aufgabe. Du rechnest ins Heft.

Fit für das Kapitel?

Das brauchst du aus früheren Themen. Klappt es nicht, frag nach, bevor es losgeht.

ÜbenWeißt du das noch?

Bruch mal Bruch ist ein Anteil vom Anteil – kleiner als beide.

  1. ●35
    Berechne: 12 · 27
    Lösung zeigen
    1. Zähler mal Zähler, Nenner mal Nenner: 214
    2. Kürzen mit 2: 17
    Ergebnis:
    17
  2. ●36
    Berechne 58 von 40 €.
    Lösung zeigen
    1. 40 : 8 = 5
    2. 5 · 5 = 25
    Ergebnis:
    25 €

So kannst du es dir vorstellen

EntdeckenAnteil an allen Möglichkeiten

Eine Wahrscheinlichkeit ist der Anteil der günstigen an allen gleich möglichen Fällen. Sie sagt etwas über viele Versuche – nicht über den nächsten.

Glücksrad mit 8 gleichen Feldern, 3 rot: Die Wahrscheinlichkeit für rot ist 3 Achtel3 von 8 Feldern rotP(rot) = 3/8gilt für viele Drehungen,nicht für die nächste

WeiterdenkenDenk nach

Fünfmal hintereinander Kopf. Ist beim sechsten Wurf Zahl wahrscheinlicher?

1Ich unterscheide sicher, möglich, unmöglich und schätze Wahrscheinlichkeiten ein.

EntdeckenFrage

Sollte man beim Türen-Spiel wechseln – und warum haben sich tausend Mathematiker geirrt?

Was meinst du? Schreib deine Vermutung auf, bevor du weiterliest.

Auflösung

Ja: Wechseln gewinnt in zwei von drei Fällen. Als Marilyn vos Savant das 1990 schrieb, widersprachen ihr fast tausend Leser mit Doktortitel. Wer es hundertmal durchspielt, sieht es selbst.

Ausprobieren: Zufallsversuch: Häufigkeit und Wahrscheinlichkeit

Münze, Würfel oder Glücksrad oft werfen – die relative Häufigkeit pendelt sich bei der Wahrscheinlichkeit ein.

MerkenWahrscheinlichkeit

Eine Zahl zwischen 0 (unmöglich) und 1 (sicher).

Viele Versuche → relative Häufigkeit nähert sich der Wahrscheinlichkeit (Gesetz der großen Zahlen).

Eselsbrücke: Pfadregeln: „Längs mal, quer plus“ – entlang eines Pfads multiplizieren, mehrere Pfade addieren

BeispielZufall: sicher, möglich, unmöglich

In der Dose sind eine rote Kugel und fünf blaue Kugeln. Du ziehst eine. Ist „rot“ sicher, möglich oder unmöglich? Und „grün“?
Schritt für Schritt
  1. rot: möglich (es gibt rote)
  2. grün: unmöglich (keine grüne)
  1. rot: möglich (es gibt rote)
  2. grün: unmöglich (keine grüne)
Ergebnis:
rot möglich · grün unmöglich

ÜbenJetzt du

  1. ○1
    In der Dose sind fünf rote Kugeln und eine blaue Kugel. Du ziehst eine. Ist „rot“ sicher, möglich oder unmöglich? Und „grün“?
    So fängst du an:
    rot: möglich (es gibt rote)
    Lösung zeigen
    1. rot: möglich (es gibt rote)
    2. grün: unmöglich (keine grüne)
    Ergebnis:
    rot möglich · grün unmöglich
  2. ●2
    In der Dose sind zwei rote Kugeln und eine blaue Kugel. Du ziehst eine. Ist „rot“ sicher, möglich oder unmöglich? Und „grün“?
    Lösung zeigen
    1. rot: möglich (es gibt rote)
    2. grün: unmöglich (keine grüne)
    Ergebnis:
    rot möglich · grün unmöglich
  3. ★3
    In der Dose sind drei rote Kugeln und zwei blaue Kugeln. Welche Farbe ziehst du wahrscheinlicher? Begründe mit den Zahlen.
    Lösung zeigen
    Ergebnis:
    rot (3 von 5)

2Ich bestimme relative Häufigkeiten und nutze sie als Schätzung.

EntdeckenFrage

Ist ein Lottogewinn wahrscheinlicher als ein Blitzschlag?

Was meinst du? Schreib deine Vermutung auf, bevor du weiterliest.

Auflösung

Nein. Sechs Richtige: 1 zu 14 Millionen. Vom Blitz getroffen zu werden in einem Jahr: etwa 1 zu einer Million. Der Blitz ist 14-mal wahrscheinlicher.

MerkenRelative Häufigkeit

Wie oft es passiert ist, geteilt durch die Anzahl der Versuche.

BeispielRelative Häufigkeit

Ein Reißnagel wurde 200-mal geworfen, er landete 68-mal auf der Spitze. Berechne die relative Häufigkeit.
68Treffer132andere
Schritt für Schritt
  1. h = 68 : 200 = 0,34
  1. h = 68 : 200 = 0,34
Ergebnis:
0,34 = 34 %

AchtungGünstig und möglich vertauscht

So nicht
3 rote von 8 Kugeln: P = 8/3
So richtig
P = 3/8  (günstig durch möglich)

Der Nenner ist immer die Anzahl aller möglichen Ergebnisse.

ÜbenJetzt du

  1. ○4
    Ein Reißnagel wurde 100-mal geworfen, er landete 45-mal auf der Spitze. Berechne die relative Häufigkeit.
    Lösung zeigen
    Ergebnis:
    0,45 = 45 %
  2. ●5
    Ein Reißnagel wurde 50-mal geworfen, er landete 13-mal auf der Spitze. Berechne die relative Häufigkeit.
    Lösung zeigen
    Ergebnis:
    0,26 = 26 %
  3. ★6
    Ein Reißnagel wurde 50-mal geworfen, er landete 6-mal auf der Spitze. Berechne die relative Häufigkeit. Wie oft erwartest du „Spitze“ bei 1000 Würfen?
    Lösung zeigen
    1. h = 6 : 50 = 0,12
    2. 1000 · 0,12 = 120
    Ergebnis:
    0,12 · etwa 120-mal

3Ich berechne Laplace-Wahrscheinlichkeiten (günstig durch möglich).

EntdeckenFrage

Warum fällt beim Werfen mit zwei Würfeln die Summe 7 am häufigsten?

Was meinst du? Schreib deine Vermutung auf, bevor du weiterliest.

Auflösung

Weil sechs Kombinationen die 7 ergeben und nur eine die 12. Gezählt wird nicht, wie viele Summen es gibt, sondern wie viele Wege zu jeder Summe führen.

MerkenLaplace

Alle Ergebnisse gleich wahrscheinlich? Dann P = günstige : mögliche Ergebnisse.

BeispielLaplace-Wahrscheinlichkeit

Ein Würfel wird einmal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit, mehr als 4 zu würfeln.
123456sechs Seiten, jede gleich wahrscheinlich
Schritt für Schritt
  1. günstige : mögliche Ergebnisse
  2. 2 : 6 = 0,333
  1. günstige : mögliche Ergebnisse
  2. 2 : 6 = 0,333
Ergebnis:
26 ≈ 33,3 %

AchtungNoch einmal: Günstig und möglich vertauscht

So nicht
3 rote von 8 Kugeln: P = 8/3
So richtig
P = 3/8  (günstig durch möglich)

Der Nenner ist immer die Anzahl aller möglichen Ergebnisse.

ÜbenJetzt du

  1. ○7
    In einer Urne sind 4 rote, 6 blaue Kugeln. Berechne die Wahrscheinlichkeit, keine rote zu ziehen.
    So fängst du an:
    Insgesamt 10 Kugeln, davon 6 nicht rot
    Lösung zeigen
    1. Insgesamt 10 Kugeln, davon 6 nicht rot
    2. 610 = 0,6
    Ergebnis:
    610 ≈ 60 %
  2. ●8
    Aus einem Skatblatt (32 Karten) wird eine Karte gezogen. Berechne P(eine Herz-Karte).
    Lösung zeigen
    1. 8 günstige von 32
    2. 832 = 0,25
    Ergebnis:
    832 = 25 %
  3. ★9
    Aus einem Skatblatt (32 Karten) wird eine Karte gezogen. Berechne P(ein Bube oder eine Dame).
    Lösung zeigen
    1. 8 günstige von 32
    2. 832 = 0,25
    Ergebnis:
    832 = 25 %

4Ich zeichne Baumdiagramme für zweistufige Zufallsexperimente.

EntdeckenFrage

Wie viele verschiedene Wege gibt es, wenn du dreimal links oder rechts abbiegen kannst?

Was meinst du? Schreib deine Vermutung auf, bevor du weiterliest.

Auflösung

Acht. Jede Entscheidung verdoppelt die Zahl der Wege: erst 2, dann 4, dann 8. Ein Baumdiagramm macht genau diese Verzweigung sichtbar.

MerkenBaumdiagramm

Jede Stufe ein Verzweigungspunkt.

Entlang eines Pfades multiplizieren, mehrere Pfade addieren.

BeispielBaumdiagramm ergänzen

In einer Urne sind 3 rote und 5 blaue Kugeln. Es wird zweimal mit Zurücklegen gezogen. Ergänze die fehlenden Wahrscheinlichkeiten im Baum und berechne P(zweimal rot).
rbrbrb3/8?3/8???
Schritt für Schritt
  1. An jeder Verzweigung ergeben die Wahrscheinlichkeiten zusammen 1.
  2. Erste Stufe: P(blau) = 1 − 3/8, also 5/8.
  3. Mit Zurücklegen ist die zweite Stufe wie die erste: rot 3/8, blau 5/8.
  4. Pfadregel: 38 · 38 ergibt 9/64.
  1. An jeder Verzweigung ergeben die Wahrscheinlichkeiten zusammen 1.
  2. Erste Stufe: P(blau) = 1 − 3/8, also 5/8.
  3. Mit Zurücklegen ist die zweite Stufe wie die erste: rot 3/8, blau 5/8.
  4. Pfadregel: 38 · 38 ergibt 9/64.
Ergebnis:
P(zweimal rot) = 964

AchtungPfade addiert statt multipliziert

So nicht
P(rot, dann blau) = 0,4 + 0,25
So richtig
P(rot, dann blau) = 0,4 · 0,25 = 0,1

Entlang eines Pfades wird multipliziert.

ÜbenJetzt du

  1. ○10
    In einer Urne sind 2 rote und 5 blaue Kugeln. Es wird zweimal mit Zurücklegen gezogen. Ergänze die fehlenden Wahrscheinlichkeiten im Baum und berechne P(zweimal rot).
    rbrbrb2/7?2/7???
    So fängst du an:
    An jeder Verzweigung ergeben die Wahrscheinlichkeiten zusammen 1.
    Lösung zeigen
    1. An jeder Verzweigung ergeben die Wahrscheinlichkeiten zusammen 1.
    2. Erste Stufe: P(blau) = 1 − 2/7, also 5/7.
    3. Mit Zurücklegen ist die zweite Stufe wie die erste: rot 2/7, blau 5/7.
    4. Pfadregel: 27 · 27 ergibt 4/49.
    Ergebnis:
    P(zweimal rot) = 449
  2. ●11
    In einer Urne sind 3 rote und 4 blaue Kugeln. Es wird zweimal mit Zurücklegen gezogen. Ergänze die fehlenden Wahrscheinlichkeiten im Baum und berechne P(zweimal rot).
    rbrbrb3/7?3/7???
    Lösung zeigen
    1. An jeder Verzweigung ergeben die Wahrscheinlichkeiten zusammen 1.
    2. Erste Stufe: P(blau) = 1 − 3/7, also 4/7.
    3. Mit Zurücklegen ist die zweite Stufe wie die erste: rot 3/7, blau 4/7.
    4. Pfadregel: 37 · 37 ergibt 9/49.
    Ergebnis:
    P(zweimal rot) = 949
  3. ★12
    In einer Urne sind 4 rote und 2 blaue Kugeln. Es wird zweimal ohne Zurücklegen gezogen. Ergänze den Baum und berechne P(eine rote und eine blaue).
    rbrbrb4/6??2/5??
    Lösung zeigen
    1. Erste Stufe: rot 4/6, blau 2/6.
    2. Nach rot: noch 3 rote von 5, also rot 35 und blau 2/5.
    3. Nach blau: rot 45 und blau 1/5.
    4. Zwei Pfade: rot-blau und blau-rot, je 8/30.
    5. Summenregel: 830 + 830 ergibt 16/30, gekürzt 8/15.
    Ergebnis:
    P(eine rote und eine blaue) = 815

5Ich wende die Pfadregel an (mit Zurücklegen).

EntdeckenFrage

Warum ist es so selten, viermal hintereinander eine Sechs zu würfeln?

Was meinst du? Schreib deine Vermutung auf, bevor du weiterliest.

Auflösung

Weil sich die Wahrscheinlichkeiten entlang eines Weges vervielfachen: ein Sechstel hoch vier ist 1 zu 1296. Multiplizieren macht kleine Zahlen sehr schnell winzig.

MerkenPfadregel

Entlang eines Pfades multiplizieren, mehrere Pfade addieren.

BeispielBaumdiagramm: zweistufiges Experiment

Urne mit 2 roten und 3 blauen Kugeln. Zweimal ziehen mit Zurücklegen. Berechne P(rot, rot).
rbrbrb0,40,60,40,60,40,6→ 0,16
Schritt für Schritt
  1. Pfadregel: Wahrscheinlichkeiten entlang des Pfades multiplizieren
  2. 25 · 25 = 0,16
  1. Pfadregel: Wahrscheinlichkeiten entlang des Pfades multiplizieren
  2. 25 · 25 = 0,16
Ergebnis:
≈ 16 %

AchtungEntlang des Pfades addiert

So nicht
rot, rot: 1/3 + 1/3 = 2/3
So richtig
rot, rot: 1/3 · 1/3 = 1/9

Nimm entlang eines Pfades mal. Addiere nur ganze Pfade.

ÜbenJetzt du

  1. ○13
    Urne mit 2 roten und 4 blauen Kugeln. Zweimal ziehen mit Zurücklegen. Berechne P(rot, rot).
    So fängst du an:
    Pfadregel: Wahrscheinlichkeiten entlang des Pfades multiplizieren
    Lösung zeigen
    1. Pfadregel: Wahrscheinlichkeiten entlang des Pfades multiplizieren
    2. 26 · 26 = 0,1111
    Ergebnis:
    ≈ 11,1 %
  2. ●14
    Urne mit 4 roten und 5 blauen Kugeln. Zweimal ziehen mit Zurücklegen. Berechne P(rot, rot).
    Lösung zeigen
    1. Pfadregel: Wahrscheinlichkeiten entlang des Pfades multiplizieren
    2. 49 · 49 = 0,1975
    Ergebnis:
    ≈ 19,8 %
  3. ★15
    Urne mit 2 roten und 2 blauen Kugeln. Zweimal ziehen ohne Zurücklegen. Berechne P(rot, rot).
    Lösung zeigen
    1. Nach dem ersten Zug eine rote weniger: 1 von 3
    2. 24 · 13 = 0,1667
    Ergebnis:
    ≈ 16,7 %

6Ich wende die Pfadregel an (ohne Zurücklegen).

EntdeckenFrage

In der Schublade liegen zwei schwarze und zwei weiße Socken. Wie oft greift man im Dunkeln mit zwei Griffen ein Paar?

Was meinst du? Schreib deine Vermutung auf, bevor du weiterliest.

Auflösung

Die erste Socke ist egal. Danach liegen noch drei Socken da, nur eine passt. Die Pfadregel ergibt 2/4 · 1/3 + 2/4 · 1/3 = 1/3. Nur in einem von drei Fällen klappt es, nicht in der Hälfte.

MerkenOhne Zurücklegen

Nach jedem Zug ändert sich die Urne.

Die Brüche auf der zweiten Stufe haben einen kleineren Nenner.

BeispielPfadregel ohne Zurücklegen

In einem Beutel sind 3 Bildkarten und 5 Zahlenkarten. Zwei Stück werden nacheinander gezogen und nicht zurückgelegt.
Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide Male Bildkarten gezogen werden.
Schritt für Schritt
  1. 1. Zug: 3 von 8 → P = 38
  2. Nach dem 1. Zug: 2 Bildkarten, 7 Stück gesamt
  3. 2. Zug: 2 von 7 → P = 27
  4. Pfadregel: entlang des Pfades mal
  5. 38 · 27 = 328
  6. ≈ 10,7 %
  1. 1. Zug: 3 von 8 → P = 38
  2. Nach dem 1. Zug: 2 Bildkarten, 7 Stück gesamt
  3. 2. Zug: 2 von 7 → P = 27
  4. Pfadregel: entlang des Pfades mal
  5. 38 · 27 = 328
  6. ≈ 10,7 %
Ergebnis:
328 ≈ 10,7 %

AchtungMit und ohne Zurücklegen verwechselt

So nicht
mit Zurücklegen: 2/6 · 1/5
So richtig
mit Zurücklegen: 2/6 · 2/6

Lies nach: mit Zurücklegen? Dann ist die zweite Stufe wie die erste.

ÜbenJetzt du

  1. ○16
    In einem Beutel sind 5 Glitzersticker und 10 normale Sticker. Zwei Stück werden nacheinander gezogen und nicht zurückgelegt.
    Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide Male Glitzersticker gezogen werden.
    So fängst du an:
    1. Zug: 5 von 15 → P = 13
    Lösung zeigen
    1. 1. Zug: 5 von 15 → P = 13
    2. Nach dem 1. Zug: 4 Glitzersticker, 14 Stück gesamt
    3. 2. Zug: 4 von 14 → P = 27
    4. Pfadregel: entlang des Pfades mal
    5. 13 · 27 = 221
    6. ≈ 9,5 %
    Ergebnis:
    221 ≈ 9,5 %
  2. ●17
    In einem Beutel sind 6 Glitzersticker und 8 normale Sticker. Zwei Stück werden nacheinander gezogen und nicht zurückgelegt.
    Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide Male Glitzersticker gezogen werden.
    Lösung zeigen
    1. 1. Zug: 6 von 14 → P = 37
    2. Nach dem 1. Zug: 5 Glitzersticker, 13 Stück gesamt
    3. 2. Zug: 5 von 13 → P = 513
    4. Pfadregel: entlang des Pfades mal
    5. 37 · 513 = 1591
    6. ≈ 16,5 %
    Ergebnis:
    1591 ≈ 16,5 %
  3. ★18
    In einem Beutel sind 9 Basketbälle und 4 Volleybälle. Zwei Stück werden nacheinander gezogen und nicht zurückgelegt.
    Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide Male Basketbälle gezogen werden.
    Lösung zeigen
    1. 1. Zug: 9 von 13 → P = 913
    2. Nach dem 1. Zug: 8 Basketbälle, 12 Stück gesamt
    3. 2. Zug: 8 von 12 → P = 23
    4. Pfadregel: entlang des Pfades mal
    5. 913 · 23 = 613
    6. ≈ 46,2 %
    Ergebnis:
    613 ≈ 46,2 %

7Ich nutze das Gegenereignis („mindestens ein …“).

EntdeckenFrage

Warum wettete der Chevalier de Méré darauf, bei vier Würfen mindestens eine Sechs zu werfen?

Was meinst du? Schreib deine Vermutung auf, bevor du weiterliest.

Auflösung

Das Gegenereignis ist: keine Sechs in vier Würfen. Seine Wahrscheinlichkeit ist (5/6)⁴, rund 0,482. Mindestens eine Sechs kommt also mit rund 0,518. Das ist mehr als die Hälfte, auf Dauer gewinnt die Wette.

MerkenGegenereignis

„Mindestens eins“ rechnet man am einfachsten über „keins“: 1 − P(keins).

Eselsbrücke: Gegenereignis: „mindestens einmal“ = 1 − „keinmal“

BeispielGegenereignis und Summenregel

Urne mit 7 roten und 7 blauen Kugeln, zweimal ziehen ohne Zurücklegen. Berechne P(mindestens eine rote).
rbrbrb0,50,50,460,540,540,46→ 0,23
Schritt für Schritt
  1. Gegenereignis: keine rote = beide blau
  2. P(blau, blau) = 714 · 613 = 0,2308
  3. 1 − 0,2308 = 0,7692
  1. Gegenereignis: keine rote = beide blau
  2. P(blau, blau) = 714 · 613 = 0,2308
  3. 1 − 0,2308 = 0,7692
Ergebnis:
≈ 76,9 %

AchtungGegenereignis vergessen

So nicht
mindestens einmal Sechs bei 3 Würfen: 3 · 1/6
So richtig
1 − (5/6)³ ≈ 0,42

„mindestens eins“ = 1 − P(keins).

ÜbenJetzt du

  1. ○19
    Urne mit 6 roten und 6 blauen Kugeln, zweimal ziehen ohne Zurücklegen. Berechne P(mindestens eine rote).
    So fängst du an:
    Gegenereignis: keine rote = beide blau
    Lösung zeigen
    1. Gegenereignis: keine rote = beide blau
    2. P(blau, blau) = 612 · 511 = 0,2273
    3. 1 − 0,2273 = 0,7727
    Ergebnis:
    ≈ 77,3 %
  2. ●20
    Urne mit 4 roten und 5 blauen Kugeln, zweimal ziehen ohne Zurücklegen. Berechne P(mindestens eine rote).
    Lösung zeigen
    1. Gegenereignis: keine rote = beide blau
    2. P(blau, blau) = 59 · 48 = 0,2778
    3. 1 − 0,2778 = 0,7222
    Ergebnis:
    ≈ 72,2 %
  3. ★21
    Urne mit 3 roten und 5 blauen Kugeln, zweimal ziehen ohne Zurücklegen. Berechne P(mindestens eine rote).
    Lösung zeigen
    1. Gegenereignis: keine rote = beide blau
    2. P(blau, blau) = 58 · 47 = 0,3571
    3. 1 − 0,3571 = 0,6429
    Ergebnis:
    ≈ 64,3 %

Vermischte Übungen

Alles durcheinander – wie in der Arbeit. Überleg bei jeder Aufgabe zuerst: Welches Ziel ist das?

Üben

  1. ●22
    Ein Würfel wird einmal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit, eine 6 zu würfeln.
    Lösung zeigen
    1. günstige : mögliche Ergebnisse
    2. 1 : 6 = 0,167
    Ergebnis:
    16 ≈ 16,7 %
  2. ●23
    Urne mit 3 roten und 5 blauen Kugeln. Zweimal ziehen mit Zurücklegen. Berechne P(rot, rot).
    Lösung zeigen
    1. Pfadregel: Wahrscheinlichkeiten entlang des Pfades multiplizieren
    2. 38 · 38 = 0,1406
    Ergebnis:
    ≈ 14,1 %
  3. ●24
    Urne mit 7 roten und 4 blauen Kugeln, zweimal ziehen ohne Zurücklegen. Berechne P(mindestens eine rote).
    Lösung zeigen
    1. Gegenereignis: keine rote = beide blau
    2. P(blau, blau) = 411 · 310 = 0,1091
    3. 1 − 0,1091 = 0,8909
    Ergebnis:
    ≈ 89,1 %
  4. ●25
    Ein Reißnagel wurde 50-mal geworfen, er landete 8-mal auf der Spitze. Berechne die relative Häufigkeit.
    Lösung zeigen
    Ergebnis:
    0,16 = 16 %
  5. ●26
    Beim Würfeln kommt eine gerade Zahl.
    Sicher, möglich oder unmöglich? Begründe. Gib die Wahrscheinlichkeit an, wenn es geht.
    Lösung zeigen
    1. Skala: 0 = unmöglich, 1 = sicher
    2. Antwort: möglich
    3. Begründung: 3 von 6 Augenzahlen sind gerade
    4. P = 12
    Ergebnis:
    möglich (P = 12)
  6. ●27
    In einem Beutel sind 3 Bildkarten und 6 Zahlenkarten. Zwei Stück werden nacheinander gezogen und nicht zurückgelegt.
    Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide Male Bildkarten gezogen werden.
    Lösung zeigen
    1. 1. Zug: 3 von 9 → P = 13
    2. Nach dem 1. Zug: 2 Bildkarten, 8 Stück gesamt
    3. 2. Zug: 2 von 8 → P = 14
    4. Pfadregel: entlang des Pfades mal
    5. 13 · 14 = 112
    6. ≈ 8,3 %
    Ergebnis:
    112 ≈ 8,3 %

Auf einen Blick

MerkenDas Wichtigste

Wahrscheinlichkeit
Eine Zahl zwischen 0 (unmöglich) und 1 (sicher).
Relative Häufigkeit
Wie oft es passiert ist, geteilt durch die Anzahl der Versuche.
Laplace
Alle Ergebnisse gleich wahrscheinlich? Dann P = günstige : mögliche Ergebnisse.
Baumdiagramm
Jede Stufe ein Verzweigungspunkt.
Pfadregel
Entlang eines Pfades multiplizieren, mehrere Pfade addieren.
Ohne Zurücklegen
Nach jedem Zug ändert sich die Urne.
Gegenereignis
„Mindestens eins“ rechnet man am einfachsten über „keins“: 1 − P(keins).

Kannst du das?

Je Ziel eine Aufgabe. Rechne sie ins Heft, dann kreuz ehrlich an. Keine Punkte, keine Note – der Test ist für dich.

ÜbenSelbsttest

  1. Ich unterscheide sicher, möglich, unmöglich und schätze Wahrscheinlichkeiten ein.

    28
    In der Dose sind vier rote Kugeln und eine blaue Kugel. Du ziehst eine. Ist „rot“ sicher, möglich oder unmöglich? Und „grün“?
    Lösung zeigen
    Ergebnis:
    rot möglich · grün unmöglich
  2. Ich bestimme relative Häufigkeiten und nutze sie als Schätzung.

    29
    Ein Reißnagel wurde 200-mal geworfen, er landete 52-mal auf der Spitze. Berechne die relative Häufigkeit.
    Lösung zeigen
    Ergebnis:
    0,26 = 26 %
  3. Ich berechne Laplace-Wahrscheinlichkeiten (günstig durch möglich).

    30
    Aus einem Skatblatt (32 Karten) wird eine Karte gezogen. Berechne P(ein Bube oder eine Dame).
    Lösung zeigen
    Ergebnis:
    832 = 25 %
  4. Ich zeichne Baumdiagramme für zweistufige Zufallsexperimente.

    31
    In einer Urne sind 5 rote und 6 blaue Kugeln. Es wird zweimal mit Zurücklegen gezogen. Ergänze die fehlenden Wahrscheinlichkeiten im Baum und berechne P(zweimal rot).
    rbrbrb5/11?5/11???
    Lösung zeigen
    Ergebnis:
    P(zweimal rot) = 25121
  5. Ich wende die Pfadregel an (mit Zurücklegen).

    32
    Urne mit 2 roten und 4 blauen Kugeln. Zweimal ziehen mit Zurücklegen. Berechne P(rot, rot).
    Lösung zeigen
    Ergebnis:
    ≈ 11,1 %
  6. Ich wende die Pfadregel an (ohne Zurücklegen).

    33
    In einem Beutel sind 7 Gewinnlose und 11 Nieten. Zwei Stück werden nacheinander gezogen und nicht zurückgelegt.
    Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide Male Gewinnlose gezogen werden.
    Lösung zeigen
    Ergebnis:
    751 ≈ 13,7 %
  7. Ich nutze das Gegenereignis („mindestens ein …“).

    34
    Urne mit 7 roten und 5 blauen Kugeln, zweimal ziehen ohne Zurücklegen. Berechne P(mindestens eine rote).
    Lösung zeigen
    Ergebnis:
    ≈ 84,9 %

Bei „unsicher“ oder „noch nicht“: Lies den Abschnitt zum Ziel noch einmal und rechne seine drei Aufgaben.

Die Frage vom Anfang

EntdeckenRückschau

Zwei Spiele: Beim ersten gewinnst du, wenn der Würfel 6 zeigt. Beim zweiten, wenn zwei Münzen beide Kopf zeigen. Welches Spiel ist besser? Begründe.

Lies deine Vermutung vom Anfang. Kannst du die Frage jetzt mit dem Kapitel beantworten?

Auflösung

Mit dem Werkzeug aus diesem Kapitel: Wahrscheinlichkeit als Bruch: günstige durch mögliche Ergebnisse.

Wo brauchst du das?

Entdecken

Lotto, Würfelspiele, Regenwahrscheinlichkeit. Beruf: Versicherung, Medizin (Tests), Qualitätskontrolle.

Wörter

Gleichung
zwei Rechnungen, die gleich viel wert sind
Häufigkeit
wie oft etwas vorkommt
Nenner
die Zahl unten – in wie viele Teile geteilt wurde
Wahrscheinlichkeit
wie sicher etwas passiert
Zufallsexperiment
ein Versuch, dessen Ausgang man nicht vorher weiß

Wie es zusammenhängt

Das brauchst du vorher: Brüche und Dezimalzahlen

Darauf baut auf: Zählen und Wahrscheinlichkeit, Wahrscheinlichkeit

Lösungen

  1. rot möglich · grün unmöglich
  2. rot möglich · grün unmöglich
  3. rot (3 von 5)
  4. 0,45 = 45 %
  5. 0,26 = 26 %
  6. 0,12 · etwa 120-mal
  7. 610 ≈ 60 %
  8. 832 = 25 %
  9. 832 = 25 %
  10. P(zweimal rot) = 449
  11. P(zweimal rot) = 949
  12. P(eine rote und eine blaue) = 815
  13. ≈ 11,1 %
  14. ≈ 19,8 %
  15. ≈ 16,7 %
  16. 221 ≈ 9,5 %
  17. 1591 ≈ 16,5 %
  18. 613 ≈ 46,2 %
  19. ≈ 77,3 %
  20. ≈ 72,2 %
  21. ≈ 64,3 %
  22. 16 ≈ 16,7 %
  23. ≈ 14,1 %
  24. ≈ 89,1 %
  25. 0,16 = 16 %
  26. möglich (P = 12)
  27. 112 ≈ 8,3 %
  28. rot möglich · grün unmöglich
  29. 0,26 = 26 %
  30. 832 = 25 %
  31. P(zweimal rot) = 25121
  32. ≈ 11,1 %
  33. 751 ≈ 13,7 %
  34. ≈ 84,9 %
  35. 17
  36. 25 €