Mathematik · Klasse 11 und 12 · Kapitel
Vektoren im Raum
EntdeckenDie Frage zum Kapitel
Eine Drohne fliegt 30 m nach Osten, 40 m nach Norden, 10 m hoch, dann 20 m nach Westen und 5 m hoch. Wo ist sie? Beschreib es ohne Zeichnung so, dass eine zweite Drohne genau dorthin fliegt.
Schreib eine Vermutung auf, bevor du weiterliest.
Für die Lehrkraft: Wortbeschreibungen werden lang und mehrdeutig; Zeichnungen im Raum gelingen nicht. Die Klasse braucht ein Zahlentripel je Bewegung. Jede Bewegung als (Ost|Nord|Hoch): (30|40|10) + (−20|0|5) = (10|40|15). Addieren reicht.
- Entdecken Frage, Vorstellung, Bild
- Merken kommt ins Heft
- Beispiel vorgerechnet, Schritt für Schritt
- Üben selbst rechnen
- Achtung typischer Fehler
- Weiterdenken zum Knobeln und Vernetzen
○ mit Starthilfe, ● für alle, ★ zum Weiterdenken. Du wählst mindestens eine ★-Aufgabe. Du rechnest ins Heft.
Fit für das Kapitel?
Das brauchst du aus früheren Themen. Klappt es nicht, frag nach, bevor es losgeht.
ÜbenWeißt du das noch?
Ein Vektor ist eine Verschiebung: Richtung und Länge, kein fester Ort.
- ●36Bei einer Verschiebung wird P(−2 | −1) auf P'(−5 | 2) abgebildet. Beschreibe den Pfeil und bestimme das Bild von Q(5 | 1).
Lösung zeigen
- Von P nach P': x ändert sich um −3, y um 3
- Der Pfeil: 3 nach links und 3 nach oben
- Q 3 nach links und 3 nach oben: Q'(2 | 4)
Ergebnis:3 nach links und 3 nach oben; Q'(2 | 4) - ●37Verschiebe das Dreieck mit A(1 | −1), B(−2 | −1), C(−1 | 1) um 5 nach rechts und 4 nach unten. Wo liegen die Bildpunkte A', B' und C'?
Lösung zeigen
- Jeder Punkt geht denselben Weg: 5 nach rechts und 4 nach unten.
- A(1 | −1) → A'(6 | −5)
- B(−2 | −1) → B'(3 | −5)
- C(−1 | 1) → C'(4 | −3)
Ergebnis:A'(6 | −5), B'(3 | −5), C'(4 | −3)
So kannst du es dir vorstellen
EntdeckenEin Vektor ist eine Verschiebung
Ein Vektor hat Richtung und Länge, aber keinen festen Ort. Derselbe Vektor kann überall im Raum angesetzt werden – das unterscheidet ihn vom Punkt.
WeiterdenkenDenk nach
Worin unterscheiden sich der Punkt P(2|3|1) und der Vektor (2|3|1)?
1Ich zeichne Punkte im dreidimensionalen Koordinatensystem.
EntdeckenFrage
Warum fliegt ein Flugzeug schräg, um geradeaus zu kommen?
Was meinst du? Schreib deine Vermutung auf, bevor du weiterliest.
Auflösung
Weil der Wind ein Vektor ist: Flugvektor plus Windvektor ergibt den Weg über Grund. Piloten rechnen den Vorhaltewinkel – Vektoraddition mit Konsequenzen.
MerkenKoordinaten im Raum
P(x₁ | x₂ | x₃): erst nach vorn (x₁, schräg), dann nach rechts (x₂), dann nach oben (x₃).
Eselsbrücke: Vektor von A nach B: „Spitze minus Fuß“ – AB = B − A
BeispielPunkte im Raum ablesen
Schritt für Schritt
- Entlang der x₁-Achse: 4 Einheiten.
- Dann parallel zur x₂-Achse: 1 Einheiten.
- Dann nach oben parallel zur x₃-Achse: 3 Einheiten.
- Entlang der x₁-Achse: 4 Einheiten.
- Dann parallel zur x₂-Achse: 1 Einheiten.
- Dann nach oben parallel zur x₃-Achse: 3 Einheiten.
AchtungVerbindungsvektor falsch herum
A(1; 2), B(4; 6): AB = A − B = (−3; −4)
A(1; 2), B(4; 6): AB = B − A = (4 − 1; 6 − 2) = (3; 4)
AB = B − A (Spitze minus Fuß).
ÜbenJetzt du
- ○1Der Punkt P hat die x₃-Koordinate 2. Lies am Bild die beiden anderen Koordinaten ab und gib P vollständig an.So fängst du an:Entlang der x₁-Achse: 3 Einheiten.
Lösung zeigen
- Entlang der x₁-Achse: 3 Einheiten.
- Dann parallel zur x₂-Achse: 1 Einheiten.
- Dann nach oben parallel zur x₃-Achse: 2 Einheiten.
Ergebnis:P(3 | 1 | 2) - ●2Der Punkt P hat die x₃-Koordinate 4. Lies am Bild die beiden anderen Koordinaten ab und gib P vollständig an.
Lösung zeigen
- Entlang der x₁-Achse: 2 Einheiten.
- Dann parallel zur x₂-Achse: 4 Einheiten.
- Dann nach oben parallel zur x₃-Achse: 4 Einheiten.
Ergebnis:P(2 | 4 | 4) - ★3Lies die Koordinaten von P ab. Gib dann den Punkt Q an, der P an der x₂x₃-Ebene spiegelt, und den Punkt R, auf den P senkrecht auf diese Ebene fällt.
Lösung zeigen
- P(2 | 5 | 3).
- Spiegeln an der x₂x₃-Ebene: Das Vorzeichen von x₁ wechselt.
- Q(−2 | 5 | 3).
- Senkrecht auf die Ebene fallen: Diese Koordinate wird 0, R(0 | 5 | 3).
Ergebnis:P(2 | 5 | 3), Q(−2 | 5 | 3), R(0 | 5 | 3)
2Ich rechne mit Vektoren: Addition, Vielfache, Verbindungsvektoren.
EntdeckenFrage
Warum sagt ein Vektor nicht, wo etwas ist, sondern nur, wohin es geht?
Was meinst du? Schreib deine Vermutung auf, bevor du weiterliest.
Auflösung
Weil er allein Richtung und Länge festhält. Derselbe Pfeil darf überall im Raum liegen; erst ein Pfeil, der im Ursprung beginnt, legt einen bestimmten Punkt fest.
MerkenMit Vektoren rechnen
Komponentenweise: Vektor AB = B − A. Addition und Vielfache ebenfalls Komponente für Komponente.
BeispielMit Vektoren rechnen
Schritt für Schritt
- komponentenweise: 3 − 2 · (4), 4 − 2 · (1), −4 − 2 · (0)
- = (−5 | 2 | −4)
- komponentenweise: 3 − 2 · (4), 4 − 2 · (1), −4 − 2 · (0)
- = (−5 | 2 | −4)
ÜbenJetzt du
- ○4a = (0 | 2 | 3), b = (3 | 4 | −1). Berechne a − 2 · b.So fängst du an:komponentenweise: 0 − 2 · (3), 2 − 2 · (4), 3 − 2 · (−1)
Lösung zeigen
- komponentenweise: 0 − 2 · (3), 2 − 2 · (4), 3 − 2 · (−1)
- = (−6 | −6 | 5)
Ergebnis:(−6 | −6 | 5) - ●5a = (3 | 3 | 3), b = (−4 | −4 | 2). Berechne a + 2 · b.
Lösung zeigen
- komponentenweise: 3 + 2 · (−4), 3 + 2 · (−4), 3 + 2 · (2)
- = (−5 | −5 | 7)
Ergebnis:(−5 | −5 | 7) - ★6a = (−2 | −3 | −2), b = (2 | −2 | −3). Berechne a − 2 · b.
Lösung zeigen
- komponentenweise: −2 − 2 · (2), −3 − 2 · (−2), −2 − 2 · (−3)
- = (−6 | 1 | 4)
Ergebnis:(−6 | 1 | 4)
3Ich berechne Beträge von Vektoren und Abstände von Punkten.
EntdeckenFrage
Wie weit sind zwei Punkte im Raum voneinander entfernt – reicht dafür Pythagoras?
Was meinst du? Schreib deine Vermutung auf, bevor du weiterliest.
Auflösung
Ja, zweimal angewendet: erst in der Grundfläche, dann in die Höhe. Übrig bleibt die Wurzel aus der Summe der drei Quadrate, also die Länge des Verbindungspfeils.
MerkenBetrag eines Vektors
|v| = √(v₁² + v₂² + v₃²) – Pythagoras in drei Dimensionen.
Abstand zweier Punkte = Betrag des Verbindungsvektors.
BeispielBetrag eines Vektors / Abstand zweier Punkte
Schritt für Schritt
- |v| = √4² + 4² + (−7)²
- = √81 = 9
- |v| = √4² + 4² + (−7)²
- = √81 = 9
AchtungBetrag ohne Wurzel
|(3; 4)| = 9 + 16 = 25
|(3; 4)| = √(9 + 16) = √25 = 5
Nach dem Quadrieren und Addieren die Wurzel nicht vergessen.
ÜbenJetzt du
- ○7Berechne den Betrag von v = (3 | −4 | 0).So fängst du an:|v| = √3² + (−4)² + 0²
Lösung zeigen
- |v| = √3² + (−4)² + 0²
- = √25 = 5
Ergebnis:5 - ●8Berechne den Betrag von v = (3 | 4 | 0).
Lösung zeigen
- |v| = √3² + 4² + 0²
- = √25 = 5
Ergebnis:5 - ★9Berechne den Abstand der Punkte P(−3 | 4 | −2) und Q(−2 | 6 | −4).
Lösung zeigen
- Vektor PQ = Q − P = (1 | 2 | −2)
- |PQ| = √1² + 2² + (−2)² = √9 = 3
Ergebnis:3 LE
4Ich prüfe Vektoren auf Kollinearität und Punkte auf Lage (Dreieck, Parallelogramm).
EntdeckenFrage
Woran erkennt man, ob drei Masten genau in einer Linie stehen?
Was meinst du? Schreib deine Vermutung auf, bevor du weiterliest.
Auflösung
Daran, ob die beiden Verbindungspfeile Vielfache voneinander sind. Ist der eine das Doppelte des anderen, liegen alle drei Punkte auf derselben Geraden.
MerkenKollinear
Zwei Vektoren sind kollinear, wenn einer ein Vielfaches des anderen ist.
BeispielKollinearität prüfen
Schritt für Schritt
- Kollinear heißt: b = λ · a für ein λ.
- Erste Koordinate: λ = 124 = 3
- Zweite Koordinate liefert λ = 2,75 ≠ 3 → nicht kollinear.
- Kollinear heißt: b = λ · a für ein λ.
- Erste Koordinate: λ = 124 = 3
- Zweite Koordinate liefert λ = 2,75 ≠ 3 → nicht kollinear.
ÜbenJetzt du
- ○10Prüfe, ob die Vektoren a = (4 | 2 | 2) und b = (8 | 3 | 4) kollinear sind.So fängst du an:Kollinear heißt: b = λ · a für ein λ.
Lösung zeigen
- Kollinear heißt: b = λ · a für ein λ.
- Erste Koordinate: λ = 84 = 2
- Zweite Koordinate liefert λ = 1,5 ≠ 2 → nicht kollinear.
Ergebnis:nein - ●11Prüfe, ob die Vektoren a = (2 | 1 | 4) und b = (−4 | −1 | −8) kollinear sind.
Lösung zeigen
- Kollinear heißt: b = λ · a für ein λ.
- Erste Koordinate: λ = −42 = −2
- Zweite Koordinate liefert λ = −1 ≠ −2 → nicht kollinear.
Ergebnis:nein - ★12Prüfe, ob die Vektoren a = (3 | 2 | 5) und b = (6 | 4 | 10) kollinear sind.
Lösung zeigen
- Kollinear heißt: b = λ · a für ein λ.
- Erste Koordinate: λ = 63 = 2
- Alle Koordinaten liefern dasselbe λ → kollinear.
Ergebnis:ja, b = 2 · a
5Ich berechne das Skalarprodukt und prüfe auf Orthogonalität.
EntdeckenFrage
Warum bremst Gegenwind beim Radfahren viel stärker als Seitenwind?
Was meinst du? Schreib deine Vermutung auf, bevor du weiterliest.
Auflösung
Weil nur der Anteil der Kraft in Fahrtrichtung wirkt. Genau das misst das Skalarprodukt: Steht die Kraft senkrecht zur Bewegung, ist es null und sie leistet keine Arbeit.
MerkenSkalarprodukt und Orthogonalität
a · b = a₁b₁ + a₂b₂ + a₃b₃. Skalarprodukt 0 heißt: die Vektoren stehen senkrecht.
Eselsbrücke: Skalarprodukt null = senkrecht – „Null heißt Neunzig“
BeispielSkalarprodukt und Orthogonalität
Schritt für Schritt
- (−1) · (−2) + 3 · 0 + 4 · 2 = 10
- ≠ 0 → nicht orthogonal
- (−1) · (−2) + 3 · 0 + 4 · 2 = 10
- ≠ 0 → nicht orthogonal
AchtungSkalarprodukt als Vektor
(1; 2) · (3; 4) = (3; 8)
(1; 2) · (3; 4) = 1 · 3 + 2 · 4 = 11 (eine Zahl, kein Vektor)
Das Skalarprodukt ist eine Zahl, kein Vektor.
ÜbenJetzt du
- ○13Berechne das Skalarprodukt a · b für a = (−3 | −1 | 4), b = (−1 | 3 | 0). Sind die Vektoren orthogonal?So fängst du an:(−3) · (−1) + (−1) · 3 + 4 · 0 = 0
Lösung zeigen
- (−3) · (−1) + (−1) · 3 + 4 · 0 = 0
- Skalarprodukt 0 → orthogonal
Ergebnis:0 → orthogonal - ●14Berechne das Skalarprodukt a · b für a = (−2 | −2 | 1), b = (−1 | −2 | 1). Sind die Vektoren orthogonal?
Lösung zeigen
- (−2) · (−1) + (−2) · (−2) + 1 · 1 = 7
- ≠ 0 → nicht orthogonal
Ergebnis:7 → nicht orthogonal - ★15Bestimme den Winkel zwischen a = (2 | −1 | 1) und b = (−1 | −1 | 1).
Lösung zeigen
- a · b = 0
- |a| = 2,45, |b| = 1,73
- cos φ = 0 : (2,45 · 1,73) = 0 → φ ≈ 90°
Ergebnis:φ ≈ 90°
6Ich berechne Winkel zwischen Vektoren.
EntdeckenFrage
Die Bindungen im Methanmolekül bilden rund 109,5 Grad. Woher kommt genau diese Zahl?
Was meinst du? Schreib deine Vermutung auf, bevor du weiterliest.
Auflösung
Die vier Wasserstoffatome sitzen wie vier Ecken eines Würfels, etwa bei (1|1|1) und (1|−1|−1), das Kohlenstoffatom in der Mitte. Das Skalarprodukt ist 1 − 1 − 1 = −1, beide Beträge sind √3. Also ist cos α = −1/3 und α ≈ 109,47 Grad.
MerkenWinkel
Der Winkel zwischen zwei Vektoren steckt im Skalarprodukt: cos φ = (a · b) : (|a| · |b|).
Ist das Skalarprodukt 0, stehen sie senkrecht.
BeispielWinkel zwischen zwei Vektoren
Schritt für Schritt
- a · b = 10
- |a| = √9 = 3, |b| = √14 ≈ 3,742
- cos φ = 10 / (3 · 3,742) ≈ 0,8909
- φ ≈ 27°
- a · b = 10
- |a| = √9 = 3, |b| = √14 ≈ 3,742
- cos φ = 10 / (3 · 3,742) ≈ 0,8909
- φ ≈ 27°
ÜbenJetzt du
- ○16Berechne den Winkel zwischen a = (1 | 1 | 2) und b = (1 | 0 | 2).So fängst du an:a · b = 5
Lösung zeigen
- a · b = 5
- |a| = √6 ≈ 2,449, |b| = √5 ≈ 2,236
- cos φ = 5 / (2,449 · 2,236) ≈ 0,9129
- φ ≈ 24,1°
Ergebnis:φ ≈ 24,1° - ●17Berechne den Winkel zwischen a = (1 | 2 | 0) und b = (1 | 0 | 3).
Lösung zeigen
- a · b = 1
- |a| = √5 ≈ 2,236, |b| = √10 ≈ 3,162
- cos φ = 1 / (2,236 · 3,162) ≈ 0,1414
- φ ≈ 81,9°
Ergebnis:φ ≈ 81,9° - ★18Berechne den Winkel zwischen a = (1 | 1 | 1) und b = (2 | 3 | 3).
Lösung zeigen
- a · b = 8
- |a| = √3 ≈ 1,732, |b| = √22 ≈ 4,69
- cos φ = 8 / (1,732 · 4,69) ≈ 0,9847
- φ ≈ 10°
Ergebnis:φ ≈ 10°
7Ich löse geometrische Aufgaben mit Vektoren (Mittelpunkt, Schwerpunkt).
EntdeckenFrage
An welchem Punkt kann man ein dreieckiges Schild auf einer Fingerspitze balancieren?
Was meinst du? Schreib deine Vermutung auf, bevor du weiterliest.
Auflösung
Eine gleich dicke Dreiecksplatte balanciert im Schwerpunkt. Sein Ortsvektor ist der Mittelwert der drei Ecken: (A + B + C) : 3. Für A(0|0), B(6|0) und C(0|3) ist das (2|1). Dort schneiden sich die Seitenhalbierenden.
MerkenMittelpunkt und Schwerpunkt
Mittelpunkt von AB: ½ · (A + B) komponentenweise.
Schwerpunkt des Dreiecks: ⅓ · (A + B + C).
BeispielMittelpunkt und Schwerpunkt
Schritt für Schritt
- M = ½ · (OA + OB)
- M = ½ · (−2 | 7 | 6) = (−1 | 3,5 | 3)
- M = ½ · (OA + OB)
- M = ½ · (−2 | 7 | 6) = (−1 | 3,5 | 3)
ÜbenJetzt du
- ○19Berechne den Mittelpunkt der Strecke AB mit A(0 | −2 | 1) und B(3 | −3 | 6).So fängst du an:M = ½ · (OA + OB)
Lösung zeigen
- M = ½ · (OA + OB)
- M = ½ · (3 | −5 | 7) = (1,5 | −2,5 | 3,5)
Ergebnis:M(1,5 | −2,5 | 3,5) - ●20Berechne den Mittelpunkt der Strecke AB mit A(3 | 1 | 3) und B(4 | 4 | 2).
Lösung zeigen
- M = ½ · (OA + OB)
- M = ½ · (7 | 5 | 5) = (3,5 | 2,5 | 2,5)
Ergebnis:M(3,5 | 2,5 | 2,5) - ★21Berechne den Schwerpunkt des Dreiecks A(3 | −3 | 5), B(4 | 4 | 1), C(−4 | 4 | 1).
Lösung zeigen
- S = ⅓ · (OA + OB + OC)
- Summe = (3 | 5 | 7)
- S ≈ (1 | 1,67 | 2,33)
Ergebnis:S ≈ (1 | 1,67 | 2,33)
Vermischte Übungen
Alles durcheinander – wie in der Arbeit. Überleg bei jeder Aufgabe zuerst: Welches Ziel ist das?
Üben
- ●22a = (3 | −3 | 3), b = (3 | −1 | 2). Berechne a + 3 · b.
Lösung zeigen
- komponentenweise: 3 + 3 · (3), −3 + 3 · (−1), 3 + 3 · (2)
- = (12 | −6 | 9)
Ergebnis:(12 | −6 | 9) - ●23Berechne den Betrag von v = (−1 | −4 | −8).
Lösung zeigen
- |v| = √(−1)² + (−4)² + (−8)²
- = √81 = 9
Ergebnis:9 - ●24Berechne das Skalarprodukt a · b für a = (−1 | 1 | 3), b = (1 | 1 | 0). Sind die Vektoren orthogonal?
Lösung zeigen
- (−1) · 1 + 1 · 1 + 3 · 0 = 0
- Skalarprodukt 0 → orthogonal
Ergebnis:0 → orthogonal - ●25Prüfe, ob die Vektoren a = (2 | 1 | 4) und b = (6 | 4 | 12) kollinear sind.
Lösung zeigen
- Kollinear heißt: b = λ · a für ein λ.
- Erste Koordinate: λ = 62 = 3
- Zweite Koordinate liefert λ = 4 ≠ 3 → nicht kollinear.
Ergebnis:nein - ●26Berechne den Winkel zwischen a = (2 | 0 | 0) und b = (2 | 2 | 3).
Lösung zeigen
- a · b = 4
- |a| = √4 = 2, |b| = √17 ≈ 4,123
- cos φ = 4 / (2 · 4,123) ≈ 0,4851
- φ ≈ 61°
Ergebnis:φ ≈ 61° - ●27Berechne den Mittelpunkt der Strecke AB mit A(0 | −4 | 5) und B(2 | 3 | 4).
Lösung zeigen
- M = ½ · (OA + OB)
- M = ½ · (2 | −1 | 9) = (1 | −0,5 | 4,5)
Ergebnis:M(1 | −0,5 | 4,5)
Auf einen Blick
MerkenDas Wichtigste
- Koordinaten im Raum
- P(x₁ | x₂ | x₃): erst nach vorn (x₁, schräg), dann nach rechts (x₂), dann nach oben (x₃).
- Mit Vektoren rechnen
- Komponentenweise: Vektor AB = B − A. Addition und Vielfache ebenfalls Komponente für Komponente.
- Betrag eines Vektors
- |v| = √(v₁² + v₂² + v₃²) – Pythagoras in drei Dimensionen.
- Kollinear
- Zwei Vektoren sind kollinear, wenn einer ein Vielfaches des anderen ist.
- Skalarprodukt und Orthogonalität
- a · b = a₁b₁ + a₂b₂ + a₃b₃. Skalarprodukt 0 heißt: die Vektoren stehen senkrecht.
- Winkel
- Der Winkel zwischen zwei Vektoren steckt im Skalarprodukt: cos φ = (a · b) : (|a| · |b|).
- Mittelpunkt und Schwerpunkt
- Mittelpunkt von AB: ½ · (A + B) komponentenweise.
Kannst du das?
Je Ziel eine Aufgabe. Rechne sie ins Heft, dann kreuz ehrlich an. Keine Punkte, keine Note – der Test ist für dich.
ÜbenSelbsttest
Ich zeichne Punkte im dreidimensionalen Koordinatensystem.
28Vom Ursprung aus geht man 3 Einheiten entlang der x₁-Achse, dann 3 Einheiten parallel zur x₂-Achse und 3 Einheiten nach oben. Gib die Koordinaten des Punkts P an.Lösung zeigen
Ergebnis:P(3 | 3 | 3)Ich rechne mit Vektoren: Addition, Vielfache, Verbindungsvektoren.
29a = (0 | −4 | 2), b = (3 | 4 | 4). Berechne a − 2 · b.Lösung zeigen
Ergebnis:(−6 | −12 | −6)Ich berechne Beträge von Vektoren und Abstände von Punkten.
30Berechne den Betrag von v = (−2 | −6 | −3).Lösung zeigen
Ergebnis:7Ich prüfe Vektoren auf Kollinearität und Punkte auf Lage (Dreieck, Parallelogramm).
31Prüfe, ob die Vektoren a = (2 | −3 | 3) und b = (4 | −6 | 6) kollinear sind.Lösung zeigen
Ergebnis:ja, b = 2 · aIch berechne das Skalarprodukt und prüfe auf Orthogonalität.
32Berechne das Skalarprodukt a · b für a = (−2 | −3 | −2), b = (2 | 1 | 2). Sind die Vektoren orthogonal?Lösung zeigen
Ergebnis:−11 → nicht orthogonalIch berechne Winkel zwischen Vektoren.
33Berechne den Winkel zwischen a = (1 | 0 | 2) und b = (2 | 0 | 2).Lösung zeigen
Ergebnis:φ ≈ 18,4°Ich löse geometrische Aufgaben mit Vektoren (Mittelpunkt, Schwerpunkt).
34Berechne den Mittelpunkt der Strecke AB mit A(−1 | 0 | 4) und B(−2 | 2 | 5).Lösung zeigen
Ergebnis:M(−1,5 | 1 | 4,5)Ich bereite die Klausur vor.
35a = (0 | −4 | −4), b = (4 | −3 | 3). Berechne a + 3 · b.Lösung zeigen
Ergebnis:(12 | −13 | 5)
Bei „unsicher“ oder „noch nicht“: Lies den Abschnitt zum Ziel noch einmal und rechne seine drei Aufgaben.
Die Frage vom Anfang
EntdeckenRückschau
Eine Drohne fliegt 30 m nach Osten, 40 m nach Norden, 10 m hoch, dann 20 m nach Westen und 5 m hoch. Wo ist sie? Beschreib es ohne Zeichnung so, dass eine zweite Drohne genau dorthin fliegt.
Lies deine Vermutung vom Anfang. Kannst du die Frage jetzt mit dem Kapitel beantworten?
Auflösung
Mit dem Werkzeug aus diesem Kapitel: Vektoren: Verschiebungen mit drei Zahlen rechnen.
Wo brauchst du das?
Entdecken
Navigation, Drohnenflug, Computerspiele. Beruf: Robotik, Spieleentwicklung, Luftfahrt.
Wörter
- Vielfaches
- das Ergebnis, wenn man mit einer ganzen Zahl malnimmt
Wie es zusammenhängt
Das brauchst du vorher: Koordinatensystem und Symmetrie, Satz des Pythagoras
Darauf baut auf: Geraden und Ebenen
Lösungen
- P(3 | 1 | 2)
- P(2 | 4 | 4)
- P(2 | 5 | 3), Q(−2 | 5 | 3), R(0 | 5 | 3)
- (−6 | −6 | 5)
- (−5 | −5 | 7)
- (−6 | 1 | 4)
- 5
- 5
- 3 LE
- nein
- nein
- ja, b = 2 · a
- 0 → orthogonal
- 7 → nicht orthogonal
- φ ≈ 90°
- φ ≈ 24,1°
- φ ≈ 81,9°
- φ ≈ 10°
- M(1,5 | −2,5 | 3,5)
- M(3,5 | 2,5 | 2,5)
- S ≈ (1 | 1,67 | 2,33)
- (12 | −6 | 9)
- 9
- 0 → orthogonal
- nein
- φ ≈ 61°
- M(1 | −0,5 | 4,5)
- P(3 | 3 | 3)
- (−6 | −12 | −6)
- 7
- ja, b = 2 · a
- −11 → nicht orthogonal
- φ ≈ 18,4°
- M(−1,5 | 1 | 4,5)
- (12 | −13 | 5)
- 3 nach links und 3 nach oben; Q'(2 | 4)
- A'(6 | −5), B'(3 | −5), C'(4 | −3)