Physik · Klasse 11 · Kapitel
Physik Einführungsphase: Wurfbewegungen
- Entdecken Frage, Vorstellung, Bild
- Merken kommt ins Heft
- Beispiel vorgerechnet, Schritt für Schritt
- Üben selbst rechnen
- Achtung typischer Fehler
- Weiterdenken zum Knobeln und Vernetzen
○ mit Starthilfe, ● für alle, ★ zum Weiterdenken. Du wählst mindestens eine ★-Aufgabe. Du rechnest ins Heft.
1Ich kann gleichmäßig beschleunigte Bewegungen mit Anfangsort und Anfangsgeschwindigkeit berechnen.
MerkenBewegung mit Anfangsbedingungen
Mit Anfangsort s₀ und Anfangsgeschwindigkeit v₀ gilt s = s₀ + v₀ · t + ½ · a · t².
Dazu kommt v = v₀ + a · t, beim Bremsen ist a negativ. Bis zum Stillstand ist der Bremsweg v² : (2 · a).
BeispielBewegung mit Anfangsbedingungen
Schritt für Schritt
- Weg mit Anfangsgeschwindigkeit: s = v₀ · t + ½ · a · t²
- s = 15 m/s · 8 s + ½ · 0,5 m/s² · (8 s)²
- s = 120 m + 16 m = 136 m
- Weg mit Anfangsgeschwindigkeit: s = v₀ · t + ½ · a · t²
- s = 15 m/s · 8 s + ½ · 0,5 m/s² · (8 s)²
- s = 120 m + 16 m = 136 m
AchtungAnfangswerte vergessen
s₀ = 20 m, v₀ = 4 m/s, a = 1 m/s², t = 2 s: s = ½ · 1 m/s² · (2 s)² = 2 m
s = 20 m + 4 m/s · 2 s + ½ · 1 m/s² · (2 s)² = 30 m
Der Körper startet nicht im Stand am Nullpunkt. Anfangsort s₀ und Anfangsgeschwindigkeit v₀ gehören mit in das Gesetz.
ÜbenJetzt du
- ○1Ein Auto fährt mit v₀ = 8 m/s und beschleunigt dann 3 s lang gleichmäßig mit a = 1 m/s². Welchen Weg legt das Fahrzeug in dieser Zeit zurück?So fängst du an:Weg mit Anfangsgeschwindigkeit: s = v₀ · t + ½ · a · t²
Lösung zeigen
- Weg mit Anfangsgeschwindigkeit: s = v₀ · t + ½ · a · t²
- s = 8 m/s · 3 s + ½ · 1 m/s² · (3 s)²
- s = 24 m + 4,5 m = 28,5 m
Ergebnis:28,5 m - ●2Ein Zug fährt mit v₀ = 3 m/s und beschleunigt dann 8 s lang gleichmäßig mit a = 0,8 m/s². Welchen Weg legt das Fahrzeug in dieser Zeit zurück?
Lösung zeigen
- Weg mit Anfangsgeschwindigkeit: s = v₀ · t + ½ · a · t²
- s = 3 m/s · 8 s + ½ · 0,8 m/s² · (8 s)²
- s = 24 m + 25,6 m = 49,6 m
Ergebnis:49,6 m - ★3Ein Motorrad fährt mit v₀ = 25 m/s und bremst gleichmäßig mit a = −5 m/s². Welchen Weg hat das Fahrzeug 2 s nach Bremsbeginn zurückgelegt? Berechne mit Einheit.
Lösung zeigen
- Die Beschleunigung zeigt gegen die Bewegung, also mit Minuszeichen einsetzen.
- s = v₀ · t + ½ · a · t² = 25 m/s · 2 s + ½ · (−5 m/s²) · (2 s)²
- s = 50 m − 10 m = 40 m
- Nach 2 s hat das Fahrzeug 40 m zurückgelegt.
Ergebnis:40 m
2Ich kann beim senkrechten Wurf Steigzeit und Steighöhe berechnen.
MerkenSenkrechter Wurf
Der senkrechte Wurf startet mit v₀ und wird ständig mit g nach unten beschleunigt.
Steigzeit t = v₀ : g, Steighöhe h = v₀² : (2 · g). Ohne Luft dauert das Fallen so lang wie das Steigen.
BeispielSenkrechter Wurf: Steigzeit
Schritt für Schritt
- Oben ist v = 0 m/s, also t_S = v₀ : g.
- t_S = 18 m/s : 9,81 m/s²
- t_S ≈ 1,83 s
- Oben ist v = 0 m/s, also t_S = v₀ : g.
- t_S = 18 m/s : 9,81 m/s²
- t_S ≈ 1,83 s
AchtungZwischenergebnis als Antwort
Gesamtwiderstand gesucht, Antwort: I = 0,5 A
erst I = 0,5 A, dann weiter bis zur gesuchten Größe
Das ist ein richtiger Zwischenschritt. Lies noch einmal, was gesucht ist, und rechne weiter.
ÜbenJetzt du
- ○4Ein Apfel wird mit v₀ = 7 m/s senkrecht nach oben geworfen. Nach welcher Zeit erreicht er den höchsten Punkt? Rechne mit g = 9,81 m/s².So fängst du an:Oben ist v = 0 m/s, also t_S = v₀ : g.
Lösung zeigen
- Oben ist v = 0 m/s, also t_S = v₀ : g.
- t_S = 7 m/s : 9,81 m/s²
- t_S ≈ 0,714 s
Ergebnis:0,714 s - ●5Ein Stein wird mit v₀ = 10 m/s senkrecht nach oben geworfen. Nach welcher Zeit erreicht er den höchsten Punkt? Rechne mit g = 9,81 m/s².
Lösung zeigen
- Oben ist v = 0 m/s, also t_S = v₀ : g.
- t_S = 10 m/s : 9,81 m/s²
- t_S ≈ 1,02 s
Ergebnis:1,02 s - ★6Ein Stein wird senkrecht nach oben geworfen und ist nach 4 s wieder in der Abwurfhöhe. Mit welcher Geschwindigkeit wurde er abgeworfen? Berechne mit Einheit.
Lösung zeigen
- Ohne Luftwiderstand dauern Steigen und Fallen gleich lang.
- Steigzeit: 4 s : 2 = 2 s
- v₀ = g · t_S = 9,81 m/s² · 2 s
- v₀ ≈ 19,6 m/s
Ergebnis:19,6 m/s
3Ich kann beim waagerechten Wurf Fallzeit, Wurfweite und Bahnkurve bestimmen.
MerkenWaagerechter Wurf
Waagerecht bewegt sich der Körper gleichförmig mit v₀, senkrecht fällt er frei.
Die Fallzeit t = √(2 · h : g) hängt nur von der Höhe ab. Die Bahn ist die Parabel y = g : (2 · v₀²) · x².
BeispielWaagerechter Wurf: Wurfweite
Schritt für Schritt
- Senkrecht freier Fall: h = ½ · g · t², also t = √2 · h : g
- t = √2 · 2 m : 9,81 m/s² ≈ 0,639 s
- waagerecht gleichförmig: x = v₀ · t = 4 m/s · 0,639 s
- x ≈ 2,55 m
- Senkrecht freier Fall: h = ½ · g · t², also t = √2 · h : g
- t = √2 · 2 m : 9,81 m/s² ≈ 0,639 s
- waagerecht gleichförmig: x = v₀ · t = 4 m/s · 0,639 s
- x ≈ 2,55 m
AchtungDie Wurzel vergessen
v² = 2 · 10 N/kg · 5 m = 100, also v = 100 m/s
v² = 100 m²/s², also v = √(100 m²/s²) = 10 m/s
Du hast v² ausgerechnet, nicht v. Zieh am Ende noch die Wurzel.
ÜbenJetzt du
- ○7Eine Stahlkugel rollt mit v₀ = 6 m/s waagerecht von einer Brücke in 10 m Höhe. Wie weit von der Kante trifft sie auf? Rechne mit g = 9,81 m/s².So fängst du an:Senkrecht freier Fall: h = ½ · g · t², also t = √2 · h : g
Lösung zeigen
- Senkrecht freier Fall: h = ½ · g · t², also t = √2 · h : g
- t = √2 · 10 m : 9,81 m/s² ≈ 1,43 s
- waagerecht gleichförmig: x = v₀ · t = 6 m/s · 1,43 s
- x ≈ 8,57 m
Ergebnis:8,57 m - ●8Eine Murmel rollt mit v₀ = 5 m/s waagerecht von einem Mauervorsprung in 1,8 m Höhe. Wie weit von der Kante trifft sie auf? Rechne mit g = 9,81 m/s².
Lösung zeigen
- Senkrecht freier Fall: h = ½ · g · t², also t = √2 · h : g
- t = √2 · 1,8 m : 9,81 m/s² ≈ 0,606 s
- waagerecht gleichförmig: x = v₀ · t = 5 m/s · 0,606 s
- x ≈ 3,03 m
Ergebnis:3,03 m - ★9Ein Wasserstrahl tritt in 12,8 m Höhe waagerecht aus einem Rohr aus und trifft 6 m weiter auf den Boden. Mit welcher Geschwindigkeit tritt das Wasser aus? Berechne mit Einheit.
Lösung zeigen
- Die Fallzeit hängt nur von der Höhe ab: t = √2 · h : g
- t = √2 · 12,8 m : 9,81 m/s² ≈ 1,62 s
- v₀ = x : t = 6 m : 1,62 s
- v₀ ≈ 3,71 m/s
Ergebnis:3,71 m/s
4Ich kann zwei Bewegungen zu einer Bewegung überlagern und eine Geschwindigkeit in Komponenten zerlegen.
MerkenÜberlagerung und Komponenten
Bewegungen in verschiedene Richtungen laufen unabhängig ab und überlagern sich.
Geschwindigkeiten addiert man als Pfeile: im rechten Winkel mit dem Satz des Pythagoras. Komponenten: v_x = v · cos α, v_y = v · sin α.
BeispielÜberlagerung: Boot auf dem Fluss
Schritt für Schritt
- Quer zum Ufer: t = b : v_B, die Strömung ändert daran nichts.
- t = 50 m : 2,5 m/s = 20 s
- Abdrift: d = v_F · t = 0,5 m/s · 20 s
- d ≈ 10 m
- Quer zum Ufer: t = b : v_B, die Strömung ändert daran nichts.
- t = 50 m : 2,5 m/s = 20 s
- Abdrift: d = v_F · t = 0,5 m/s · 20 s
- d ≈ 10 m
AchtungGeschwindigkeiten als Zahlen addiert
3 m/s quer und 4 m/s längs: v = 3 m/s + 4 m/s = 7 m/s
im rechten Winkel: v = √((3 m/s)² + (4 m/s)²) = 5 m/s
Geschwindigkeiten sind Pfeile. Im rechten Winkel zueinander addiert man sie mit dem Satz des Pythagoras, nicht als Zahlen.
ÜbenJetzt du
- ○10Ein Motorboot quert einen 50 m breiten Fluss, mit 2,5 m/s relativ zum Wasser senkrecht zum Ufer gerichtet. Das Wasser strömt mit 0,5 m/s. Wie weit wird das Boot abgetrieben?So fängst du an:Quer zum Ufer: t = b : v_B, die Strömung ändert daran nichts.
Lösung zeigen
- Quer zum Ufer: t = b : v_B, die Strömung ändert daran nichts.
- t = 50 m : 2,5 m/s = 20 s
- Abdrift: d = v_F · t = 0,5 m/s · 20 s
- d ≈ 10 m
Ergebnis:10 m - ●11Ein Ruderboot quert einen 30 m breiten Fluss, mit 4 m/s relativ zum Wasser senkrecht zum Ufer gerichtet. Das Wasser strömt mit 1 m/s. Wie weit wird das Boot abgetrieben?
Lösung zeigen
- Quer zum Ufer: t = b : v_B, die Strömung ändert daran nichts.
- t = 30 m : 4 m/s = 7,5 s
- Abdrift: d = v_F · t = 1 m/s · 7,5 s
- d ≈ 7,5 m
Ergebnis:7,5 m - ★12Ein Kanu fährt mit 1,5 m/s relativ zum Wasser senkrecht zum Ufer. Das Wasser strömt mit 1,2 m/s. Wie schnell bewegt sich das Boot gegenüber dem Ufer? Berechne mit Einheit.
Lösung zeigen
- Beide Bewegungen überlagern sich, und sie stehen senkrecht aufeinander.
- v = √v_B² + v_F²
- v = √(1,5 m/s)² + (1,2 m/s)²
- v ≈ 1,92 m/s
Ergebnis:1,92 m/s
5Ich kann beim schiefen Wurf Wurfweite und Scheitelhöhe berechnen.
MerkenSchiefer Wurf
Der schiefe Wurf ist waagerecht gleichförmig und senkrecht ein Wurf nach oben.
Mit v_y = v₀ · sin α ist die Scheitelhöhe h = v_y² : (2 · g). Auf gleicher Höhe ist die Wurfweite w = v₀² · sin(2 · α) : g.
BeispielSchiefer Wurf: Wurfweite und Scheitelhöhe
Schritt für Schritt
- Wurfweite auf gleicher Höhe: w = v₀² · sin(2 · α) : g
- w = (14 m/s)² · sin 70° : 9,81 m/s²
- w ≈ 18,8 m
- Wurfweite auf gleicher Höhe: w = v₀² · sin(2 · α) : g
- w = (14 m/s)² · sin 70° : 9,81 m/s²
- w ≈ 18,8 m
AchtungDoppelten Winkel vergessen
w = v₀² · sin α : g
w = v₀² · sin(2 · α) : g, größte Weite bei 45°
In der Wurfweite steht sin(2 · α). Er kommt aus 2 · sin α · cos α, also aus Flugzeit mal waagerechter Geschwindigkeit.
ÜbenJetzt du
- ○13Ein Basketballer wirft einen Ball mit v₀ = 25 m/s unter α = 50°. Wie weit fliegt er bis zur Landung auf gleicher Höhe? Rechne mit g = 9,81 m/s².So fängst du an:Wurfweite auf gleicher Höhe: w = v₀² · sin(2 · α) : g
Lösung zeigen
- Wurfweite auf gleicher Höhe: w = v₀² · sin(2 · α) : g
- w = (25 m/s)² · sin 100° : 9,81 m/s²
- w ≈ 62,7 m
Ergebnis:62,7 m - ●14Eine Wasserballerin wirft einen Ball mit v₀ = 10 m/s unter α = 20°. Wie weit fliegt er bis zur Landung auf gleicher Höhe? Rechne mit g = 9,81 m/s².
Lösung zeigen
- Wurfweite auf gleicher Höhe: w = v₀² · sin(2 · α) : g
- w = (10 m/s)² · sin 40° : 9,81 m/s²
- w ≈ 6,55 m
Ergebnis:6,55 m - ★15Eine Handballerin wirft einen Ball mit v₀ = 20 m/s unter α = 25°. Wie hoch steigt er über die Abwurfhöhe? Rechne mit g = 9,81 m/s², ohne Luftwiderstand.
Lösung zeigen
- Für die Höhe zählt nur die senkrechte Komponente: v_y = v₀ · sin α
- v_y = 20 m/s · sin 25° ≈ 8,45 m/s
- Scheitelhöhe wie beim senkrechten Wurf: h = v_y² : (2 · g)
- h ≈ 3,64 m
Ergebnis:3,64 m
6Ich kann die Kräfte beim Wurf benennen, den Luftwiderstand beschreiben und Sensordaten auswerten.
MerkenKräfte, Luft und Messwerte
Nach dem Abwurf wirkt ohne Luft nur die Gewichtskraft, eine Wurfkraft gibt es nicht.
Mit Luftwiderstand wird die Bahn kürzer und unsymmetrisch. Aus Ortsmesswerten erhält man v = Δs : Δt und a = Δv : Δt.
BeispielKräfte beim Wurf und Luftwiderstand
Schritt für Schritt
- Zeichne nur Kräfte, die einen Verursacher haben: Nach dem Abwurf ist das nur die Erde.
- Zerlege die Bewegung: waagerecht gleichförmig, senkrecht gleichmäßig beschleunigt.
- Also: Beide haben dieselbe Beschleunigung g nach unten.
- Zeichne nur Kräfte, die einen Verursacher haben: Nach dem Abwurf ist das nur die Erde.
- Zerlege die Bewegung: waagerecht gleichförmig, senkrecht gleichmäßig beschleunigt.
- Also: Beide haben dieselbe Beschleunigung g nach unten.
AchtungFallzeit hänge von der waagerechten Geschwindigkeit ab
doppelt so schnell waagerecht geworfen → doppelt so lange in der Luft
Fallzeit t = √(2 · h : g) → hängt nur von der Höhe ab
Die Fallzeit hängt nur von der Höhe ab. Waagerechte und senkrechte Bewegung laufen unabhängig voneinander.
ÜbenJetzt du
- ○16Ein Stein wird von einer Klippe doppelt so schnell waagerecht geworfen. Was passiert mit seiner Fallzeit?So fängst du an:Zeichne nur Kräfte, die einen Verursacher haben: Nach dem Abwurf ist das nur die Erde.
Lösung zeigen
- Zeichne nur Kräfte, die einen Verursacher haben: Nach dem Abwurf ist das nur die Erde.
- Zerlege die Bewegung: waagerecht gleichförmig, senkrecht gleichmäßig beschleunigt.
- Also: Sie bleibt gleich, nur die Wurfweite verdoppelt sich.
Ergebnis:Sie bleibt gleich, nur die Wurfweite verdoppelt sich. - ●17Zwei Steine werden von einem Felsen geworfen, einer waagerecht, einer senkrecht nach unten fallen gelassen. Was gilt für ihre Beschleunigung?
Lösung zeigen
- Zeichne nur Kräfte, die einen Verursacher haben: Nach dem Abwurf ist das nur die Erde.
- Zerlege die Bewegung: waagerecht gleichförmig, senkrecht gleichmäßig beschleunigt.
- Also: Beide haben dieselbe Beschleunigung g nach unten.
Ergebnis:Beide haben dieselbe Beschleunigung g nach unten. - ★18Ein Tennisball wird mit Luftwiderstand senkrecht nach oben geworfen. Wie schnell kommt er unten wieder an?
Lösung zeigen
- Zeichne alle Kräfte, die einen Verursacher haben: die Erde und die Luft.
- Die Luftreibung zeigt gegen die Bewegung und wächst mit der Geschwindigkeit.
- Also: langsamer, als er abgeworfen wurde
Ergebnis:langsamer, als er abgeworfen wurde
Vermischte Übungen
Alles durcheinander – wie in der Arbeit. Überleg bei jeder Aufgabe zuerst: Welches Ziel ist das?
Üben
- ●19Ein Motorrad fährt mit v₀ = 5 m/s und beschleunigt dann 8 s lang gleichmäßig mit a = 0,8 m/s². Welchen Weg legt das Fahrzeug in dieser Zeit zurück?
Lösung zeigen
- Weg mit Anfangsgeschwindigkeit: s = v₀ · t + ½ · a · t²
- s = 5 m/s · 8 s + ½ · 0,8 m/s² · (8 s)²
- s = 40 m + 25,6 m = 65,6 m
Ergebnis:65,6 m - ●20Ein Motorrad fährt mit 24 m/s. Das Fahrzeug bremst gleichmäßig mit 6 m/s² bis zum Stillstand. Wie lang ist der Bremsweg? Berechne mit Einheit.
Lösung zeigen
- Bis zum Stillstand gilt s = v² : (2 · a).
- s = (24 m/s)² : (2 · 6 m/s²)
- s = 576 m²/s² : 12 m/s² = 48 m
Ergebnis:48 m - ●21Ein Apfel wird mit v₀ = 9 m/s senkrecht nach oben geworfen. Wie hoch steigt er über die Abwurfstelle? Rechne mit g = 9,81 m/s².
Lösung zeigen
- Steighöhe: h = v₀² : (2 · g)
- h = (9 m/s)² : (2 · 9,81 m/s²) = 81 m²/s² : 19,62 m/s²
- h ≈ 4,13 m
Ergebnis:4,13 m - ●22Eine Glaskugel rollt mit v₀ = 6 m/s waagerecht von einer Brücke in 12,8 m Höhe. Wie weit von der Kante trifft sie auf? Rechne mit g = 9,81 m/s².
Lösung zeigen
- Senkrecht freier Fall: h = ½ · g · t², also t = √2 · h : g
- t = √2 · 12,8 m : 9,81 m/s² ≈ 1,62 s
- waagerecht gleichförmig: x = v₀ · t = 6 m/s · 1,62 s
- x ≈ 9,69 m
Ergebnis:9,69 m - ●23Ein Ball wird mit v₀ = 4 m/s waagerecht abgeworfen. Um wie viel ist er gefallen, wenn er waagerecht 1 m zurückgelegt hat? Rechne mit g = 9,81 m/s².
Lösung zeigen
- Aus x = v₀ · t und y = ½ · g · t² folgt die Bahnkurve y = g : (2 · v₀²) · x².
- y = 9,81 m/s² : (2 · (4 m/s)²) · (1 m)²
- y ≈ 0,307 m
Ergebnis:0,307 m - ●24Ein Tretboot quert einen 90 m breiten Fluss, mit 4 m/s relativ zum Wasser senkrecht zum Ufer gerichtet. Das Wasser strömt mit 2 m/s. Wie weit wird das Boot abgetrieben?
Lösung zeigen
- Quer zum Ufer: t = b : v_B, die Strömung ändert daran nichts.
- t = 90 m : 4 m/s = 22,5 s
- Abdrift: d = v_F · t = 2 m/s · 22,5 s
- d ≈ 45 m
Ergebnis:45 m
Auf einen Blick
MerkenDas Wichtigste
- Bewegung mit Anfangsbedingungen
- Mit Anfangsort s₀ und Anfangsgeschwindigkeit v₀ gilt s = s₀ + v₀ · t + ½ · a · t².
- Senkrechter Wurf
- Der senkrechte Wurf startet mit v₀ und wird ständig mit g nach unten beschleunigt.
- Waagerechter Wurf
- Waagerecht bewegt sich der Körper gleichförmig mit v₀, senkrecht fällt er frei.
- Überlagerung und Komponenten
- Bewegungen in verschiedene Richtungen laufen unabhängig ab und überlagern sich.
- Schiefer Wurf
- Der schiefe Wurf ist waagerecht gleichförmig und senkrecht ein Wurf nach oben.
- Kräfte, Luft und Messwerte
- Nach dem Abwurf wirkt ohne Luft nur die Gewichtskraft, eine Wurfkraft gibt es nicht.
AchtungVorzeichen der Beschleunigung vergessen
Bremsen mit 3 m/s²: s = 18 m/s · 2 s + ½ · 3 m/s² · (2 s)² = 42 m
a = −3 m/s²: s = 36 m − 6 m = 30 m
Beim Bremsen zeigt die Beschleunigung gegen die Bewegung. Setz sie mit Minuszeichen ein: Das Fahrzeug kommt weniger weit.
AchtungBewegungen nicht überlagert
Das Paket aus dem Flugzeug fällt senkrecht herunter.
Paket: waagerecht v des Flugzeugs + senkrecht freier Fall → bleibt unter dem Flugzeug
Beide Bewegungen bleiben erhalten und überlagern sich. Die waagerechte geht beim Fallen nicht verloren, die senkrechte kommt dazu.
AchtungSinus und Kosinus vertauscht
v₀ = 10 m/s, α = 30°: v_x = 10 m/s · sin 30° = 5 m/s
v_x = v₀ · cos α = 8,66 m/s, v_y = v₀ · sin α = 5 m/s
Die Seite am Winkel ist die Ankathete, dazu gehört der Kosinus. Die Seite gegenüber gehört zum Sinus.
AchtungGanze Geschwindigkeit statt Komponente
Scheitelhöhe h = v₀² : (2 · g) beim schiefen Wurf
h = (v₀ · sin α)² : (2 · g), nur die senkrechte Komponente zählt
Für die Höhe zählt nur die senkrechte Komponente, für die Weite nur die waagerechte. Zerlege v₀ zuerst.
AchtungIm höchsten Punkt stehe alles still
im höchsten Punkt: v = 0 m/s und a = 0 m/s²
im höchsten Punkt: v_y = 0 m/s, v_x bleibt, a = g nach unten
Im höchsten Punkt ist nur die senkrechte Geschwindigkeit verschwunden. Die waagerechte bleibt, und die Erde zieht dort genauso wie überall.
AchtungBahn mit Luftwiderstand symmetrisch gedacht
mit Luft: dieselbe Parabel, nur kleiner
mit Luft: Weite und Höhe kleiner, Abstieg steiler → Bahn unsymmetrisch
Die Luft bremst den ganzen Flug über. Beim Fallen ist der Ball langsamer als beim Steigen, deshalb wird die Bahn unsymmetrisch.
AchtungLuftwiderstand übersehen
Federball nach langem Fall: a = 9,81 m/s²
Luftreibung = Gewichtskraft → a = 0 m/s², gleich schnell
Mit Luft wirkt eine zweite Kraft, die mit der Geschwindigkeit wächst. Dann ist die Beschleunigung nicht mehr g.
AchtungFalsche Zeitspanne beim Differenzenquotienten
v₁ und v₂ aus Abschnitten von 0,5 s: a = (v₂ − v₁) : 1 s
Mitten der Abschnitte liegen 0,5 s auseinander: a = (v₂ − v₁) : 0,5 s
Eine mittlere Geschwindigkeit gehört zur Mitte ihres Abschnitts. Zwischen zwei Mitten liegt genau ein Zeitschritt Δt.
AchtungDie Wurfkraft steckt im Körper
Im höchsten Punkt wirkt noch die Wurfkraft nach oben.
nach dem Loslassen → nur F = Gewichtskraft nach unten (ohne Luftwiderstand)
Die Hand schiebt nur, solange sie den Ball berührt. Danach zieht nur noch die Erde am Ball – nach unten, auf dem ganzen Weg.
AchtungSchwere Körper fallen schneller
Die schwere Kugel kommt zuerst unten an.
1 kg und 5 kg im Vakuum → gleiche Fallzeit
Die schwere Kugel wird stärker gezogen, ist aber auch schwerer in Bewegung zu bringen. Ohne Luft fallen alle Körper gleich schnell.
AchtungDifferenz vergessen
v = 60 m : 8 s (ab null gerechnet)
v = (60 m − 20 m) : (8 s − 4 s) = 10 m/s
Für die Steigung zählen die Änderungen: um wie viel der Weg in der Zeitspanne zunimmt. Rechne Endwert minus Anfangswert.
AchtungDen Faktor ½ vergessen
m = 2 kg, v = 3 m/s: E = 2 kg · (3 m/s)² = 18 J
E = ½ · 2 kg · (3 m/s)² = 9 J
In der Formel für die Bewegungsenergie steht ein halb: E = ½ · m · v². Du musst am Ende die Hälfte nehmen.
AchtungDas Quadrat vergessen
m = 2 kg, v = 3 m/s: E = ½ · 2 kg · 3 m/s = 3 J
E = ½ · 2 kg · (3 m/s)² = ½ · 2 kg · 9 m²/s² = 9 J
Die Geschwindigkeit steht im Quadrat: v² heißt v mal v. Rechne v² zuerst aus, dann hast du den Rest schnell.
AchtungFormel falsch umgestellt
V = ρ · m
ρ = m : V | · V | : ρ → V = m : ρ
Stell die Formel wie eine Gleichung um: Auf beiden Seiten dasselbe tun, bis die gesuchte Größe allein steht.
AchtungGrößen verwechselt
Masse = 50 N
Masse m = 5 kg, Gewichtskraft F = 50 N
Hier sind zwei Größen vertauscht. Schreib zuerst auf: Gegeben ist …, gesucht ist … – mit Formelzeichen.
AchtungEinheiten nicht angeglichen
p = 200 N : 50 cm² = 4 Pa
50 cm² = 0,005 m², p = 200 N : 0,005 m² = 40 000 Pa
Die Angaben passen noch nicht zusammen. Rechne zuerst in die Einheiten der Formel um, dann setz ein.
AchtungEinheit vergessen
ρ = 54 : 20 = 2,7
ρ = 54 g : 20 cm³ = 2,7 g/cm³
Deine Zahl stimmt – aber eine Größe ist Zahl und Einheit. Schreib die Einheit dazu.
Kannst du das?
Je Ziel eine Aufgabe. Rechne sie ins Heft, dann kreuz ehrlich an. Keine Punkte, keine Note – der Test ist für dich.
ÜbenSelbsttest
Ich kann gleichmäßig beschleunigte Bewegungen mit Anfangsort und Anfangsgeschwindigkeit berechnen.
25Ein Lastwagen fährt mit v₀ = 3 m/s und beschleunigt dann 5 s lang gleichmäßig mit a = 1,2 m/s². Welchen Weg legt das Fahrzeug in dieser Zeit zurück?Lösung zeigen
Ergebnis:30 mIch kann beim senkrechten Wurf Steigzeit und Steighöhe berechnen.
26Ein Ball wird mit v₀ = 15 m/s senkrecht nach oben geworfen. Nach welcher Zeit erreicht er den höchsten Punkt? Rechne mit g = 9,81 m/s².Lösung zeigen
Ergebnis:1,53 sIch kann beim waagerechten Wurf Fallzeit, Wurfweite und Bahnkurve bestimmen.
27Eine Murmel rollt mit v₀ = 4 m/s waagerecht aus einem Fenster in 5 m Höhe. Wie weit von der Kante trifft sie auf? Rechne mit g = 9,81 m/s².Lösung zeigen
Ergebnis:4,04 mIch kann zwei Bewegungen zu einer Bewegung überlagern und eine Geschwindigkeit in Komponenten zerlegen.
28Ein Schlauchboot quert einen 45 m breiten Fluss, mit 1,5 m/s relativ zum Wasser senkrecht zum Ufer gerichtet. Das Wasser strömt mit 0,5 m/s. Wie weit wird das Boot abgetrieben?Lösung zeigen
Ergebnis:15 mIch kann beim schiefen Wurf Wurfweite und Scheitelhöhe berechnen.
29Eine Handballerin wirft einen Ball mit v₀ = 10 m/s unter α = 35°. Wie weit fliegt er bis zur Landung auf gleicher Höhe? Rechne mit g = 9,81 m/s².Lösung zeigen
Ergebnis:9,58 mIch kann die Kräfte beim Wurf benennen, den Luftwiderstand beschreiben und Sensordaten auswerten.
30Ein Apfel wird senkrecht nach oben geworfen. Wie groß ist seine Beschleunigung im höchsten Punkt?Lösung zeigen
Ergebnis:9,81 m/s², senkrecht nach unten wie überall auf der Bahn
Bei „unsicher“ oder „noch nicht“: Lies den Abschnitt zum Ziel noch einmal und rechne seine drei Aufgaben.
Wie es zusammenhängt
Das brauchst du vorher: Quadratische Funktionen und Gleichungen, Trigonometrie
Lösungen
- 28,5 m
- 49,6 m
- 40 m
- 0,714 s
- 1,02 s
- 19,6 m/s
- 8,57 m
- 3,03 m
- 3,71 m/s
- 10 m
- 7,5 m
- 1,92 m/s
- 62,7 m
- 6,55 m
- 3,64 m
- Sie bleibt gleich, nur die Wurfweite verdoppelt sich.
- Beide haben dieselbe Beschleunigung g nach unten.
- langsamer, als er abgeworfen wurde
- 65,6 m
- 48 m
- 4,13 m
- 9,69 m
- 0,307 m
- 45 m
- 30 m
- 1,53 s
- 4,04 m
- 15 m
- 9,58 m
- 9,81 m/s², senkrecht nach unten wie überall auf der Bahn